深海産竜渓谷備忘録

半年ほどドラグニティのことだけ考えてた生き物の記録です。コメントされれば勝手に参考にします。

ドラグニティの楽しい仲間たち 〜メイン編〜

相性良さげな仲間たちを紹介。 このカード名はルール上「霊使い」カードとしても扱う。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカードと風属性モンスター1体を捨てて発動できる。デッキから「風霊媒師ウィン」以…

ロムルス展開パターン考察まとめ

どんな盤面からでも出てきて様々な展開を実現できるロムルスの活用法をまとめてみる。出し方?手札を見てみろ何やっても出るさ。誘発オンリーとかだったらご愁傷様。 条件として考えるべき点は大体次の二つ。 ・墓地に何があるか ・手札に何がいるか(主にド…

これからのドラグニティ 〜新規カード編〜

ドラグニティドライブRの情報としてなかなかヤヴァイやつらが公開中。基本的にはドラグニティの戦法を拡張してるという点で高評価。 ドラグニティアームズ-グラム 風属性 レベル8 ドラゴン族/効果 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使…

これまでのドラグニティ 〜ロムルス編〜

新規カードも含め、あまりにも重要になってしまったため単独で記事にする。 トークン以外のドラゴン族・鳥獣族モンスター2体このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッ…

これまでのドラグニティ 〜シンクロモンスター編〜

ドラグニティはシンクロテーマ。主役であるシンクロモンスター「ドラグニティナイト」を紹介。 ドラゴン族チューナー+チューナー以外の鳥獣族モンスター1体以上①:このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地のレベル3以下のドラゴン族の「ドラグニティ」…

これまでのドラグニティ 〜魔法編〜

引き続き今までもこれからも活躍するドラグニティカードの紹介。魔法編。罠編はないです。 ①:1ターンに1度、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキからレベル4以下の「ドラグニティ」モンスター1体を手札に加える。●デッキ…

これまでのドラグニティ 〜メインモンスター編〜

メインデッキで今までもこれからも活躍するドラグニティモンスターたちの紹介。 まず前提。ドラグニティは ドラゴン族チューナー+鳥獣族=ドラゴン族シンクロ の式をベースに展開するビートダウンテーマ。非チューナーがドラゴン族になったりリンク召喚やエク…